kikuta@dev:~$cat ./projects/gapline/README.md
GAPLINE
高層ビルの屋上を走り続ける一人称3Dパルクール。ジャンプ、スライド、ワイヤー移動をつなぎ、走行距離の自己ベストに挑戦するブラウザゲームです。
屋上をどこまで走れるか
自動で進むランナーを操作して、ビルからビルへ飛び移りながら距離を伸ばす一人称パルクールです。固定のゴールはなく、落下や障害物への衝突で終了します。走行距離を記録し、すぐ再挑戦できます。
ジャンプだけではない移動
上方向の入力でジャンプし、空中ではワイヤーで離れた屋上へ移動できます。地上のスライド、空中のダイブ、左右の回避を組み合わせ、屋上の設備や広い道路を突破します。速く走れるほど、次の着地判断も難しくなる設計です。
Unity WebGLで継続的に広がるコース
序盤の屋上を越えた先は、複数の障害物パターンを組み合わせてコースを生成します。遠景と衝突判定のある屋上を分け、走り終えた地形は回収して、ブラウザでも長く走れる構成を目指しています。スマホのスワイプとPCのキーボード操作に対応しています。