kikuta@dev:~$cat ./projects/spirebound/README.md
Spirebound
敵の次の行動を読み、限られたエナジーでカードを組み合わせる、縦画面のダークファンタジー・デッキ構築ローグライトです。
敵の行動を読んで一手を組み立てる
敵が次に何をするかを見ながら、1ターン3エナジーの範囲で攻撃・防御などのカードを選びます。単に強いカードを引くだけでなく、攻撃を通すか次のターンに備えるかという判断が中心になる戦闘です。
選択が次の戦いを変える
デッキを組み替えながら塔を進むローグライトです。その場の戦闘と、今後どんなカードを活かせるようにするかを一続きの判断として扱っています。
Godotでスマートフォン向けに設計
Godot / GDScriptで制作し、縦画面のスマートフォンとWebブラウザで遊べるようにしています。カードの視認性やタッチ操作、進行状態の保持を含め、短い画面でも必要な情報を読み取れることを重視しています。