kikuta@dev:~$cat ./projects/3d-shogi/README.md
Public playable prototypeUnity / Action PrototypeUnity / 3D / WebGL

3D Shogi Action

将棋盤上の駒をミニチュア兵士として動かす、3Dアクションのプレイアブルプロトタイプです。

ルールを身体感覚へ変換する

将棋の駒を記号として扱うのではなく、盤上を歩く兵士として見せることで、既知のルールを別の感覚へ置き換えることを試しています。駒の役割は残しつつ、攻撃、移動、変身、カメラ演出などを加えています。

盤面ゲームの分かりやすさとアクションゲームの自由さは衝突しやすいため、完全な自由移動にはせず、格子の意味が消えないように調整しています。

公開ビルドで確認すること

操作できることだけでなく、キャラクター同士の距離、カメラ角度、移動アニメーション、攻撃前後の停止位置まで確認対象にしています。小さなずれでも、繰り返し見ると操作の違和感として積み上がるためです。

Web版は、こうしたゲームフィールを実機に近い形で繰り返しレビューするための成果物として公開しています。