kikuta@dev:~$cat ./projects/grimoire-rewrite/README.md
Public build artifactBrowser Game PrototypeWeb / Game UI / GitHub Pages

Grimoire Rewrite

魔導書を軸に、常時進行する戦闘と強化を組み合わせたモバイル向けゲームの公開ビルドです。

常時進行する画面をどう読ませるか

常時戦闘が進むゲームでは、敵、攻撃、強化、報酬を同時に表示すると画面が騒がしくなります。そこで、中央の戦闘を主役にし、操作は画面下へ集め、通知は視線を奪いすぎない形へ寄せています。

重要なのは情報量を減らすことそのものではなく、いま見るべき情報が自然に分かることです。攻撃が当たった瞬間や強化した瞬間のフィードバックも、その読みやすさの一部として扱っています。

プロトタイプを公開する意味

ゲームUIは静止画だけでは評価しにくく、アニメーションの間、タップ時の反応、敵の移動量などを連続して確認する必要があります。そのため、デザイン資料だけでなく実際に動くビルドをレビュー対象にしています。

完成前の段階でも、操作可能な状態まで持っていくことで、仕様書では見つけにくい問題を早い段階で洗い出せます。